Etat du dev en juin 2016 + pre-test ce vendredi!

Posté par Erhune il y a plus d'un an

Eh oui, on n'y croyait plus, mais nous voici enfin revenus à une version (quasi) jouable de Gangs of Space !

Graphismes

Grouroux a fini tous les petits effets spéciaux à droite à gauche. Ils ont l'air de rien, mais ils permettent de comprendre ce qui se passe en jeu, et sont donc d'une importance capitale pour le gameplay ! Et ILS SONT PARTOUUUUT !!!

Je donne juste quelques exemples, car il y en a des dizaines et des dizaines :


Le Resistron X3, un des nouveaux objets actifs, qui donne des résistances temporaires


L'item Nanobot, autrement dit, un heal


Un des 6 effets transmuteur, ici energy => shield


Le subsystème Reboot qui permet de baisser tous les autres cooldowns


L'effet level up qui détruit les ennemis alentour


L'effet d'impact sur le Gemeter


Les nouvelles boulettes des différentes armes du Gemeter, en combinaison avec les effets débuff des subsystèmes Solid Weakening et Gluons

Et je passe tous les autres items, subsystèmes, effets débuff, les trainées, les débris, les drops...

Grouroux a également repris certaines structures spatiales que vous connaissez déjà, pour les remettre au goût du jour :


Les gates


La motherbase

Programmation

De mon côté, j'ai fini l'implémentation de tous les "trucs" qui déclenchent ces effets, et passé pas mal de temps sur leur gestion, leur synchronisation, leur modification selon les différents paramètres du gameplay, etc.

J'ai également pris un peu d'avance sur les variations d'ennemis (un concept dont le game design est prêt, mais qui n'est pas encore présent en jeu car on veut déjà faire une première passe d'équilibrage sur les versions de base des ennemis) en implémentant une dizaine de nouveaux blocs d'IA qui permettront d'implémenter les comportements de ces variations.

Quelques petites touches finales à l'interface, notemment le petit bouton de warp qui a été intégré avec les autres raccourcis :

Et vu que j'étais "en avance" par rapport à Grouroux en pleine galère sur ses effets spéciaux, j'ai même pu implémenter le système de Trophées qui est un mécanisme de débloquage progressif des subsystèmes sur chaque classe de vaisseau. C'était au programme de la prochaine version, hé bien tant pis, ça sera déjà fait !


Par contre, l'interface n'est pas DU TOUT définitive...

Et au passage, pendant que j'étais dans mes petits chiffres, je me suis fait griller le commit numéro 4000 par Grouroux ! Damned ! (J'étais littéralement en train de réfléchir à ce que j'allais pouvoir commiter de spécial pour fêter l'événement, et ce fourbe est venu me narguer !)

Pour finir, j'ai bien bossé sur les serveurs de jeu pour remettre les scripts à jour, les bases de données au propre, tester que tout fonctionne au moins dans les grandes lignes... Ce qui nous amène à :

Sessions de test !

L'accouchement aura été difficile, mais avec tout ça de fait nous allons pouvoir recommencer les sessions d'alpha test !

Pour commencer, ce vendredi 10 juin pendant le live de dev sur Twitch (probablement en fin de matinée), nous allons faire un premier test en comité restreint avec les spectateurs du live. N'hésitez pas à passer, tous les gens qui possèdent un compte (gratuit) sur gangsofspace.com pourront se connecter ! Le but par contre c'est clairement de débusquer les plus gros problèmes avec tout ce qui a été fait durant les 14 derniers mois de dev. Ne vous attendez donc pas à une version polish, il y aura sans doute des gros bugs et des remises à zéro fréquentes de l'état du serveur ! Mais si vous voulez nous aider à traquer le gros gibier, vous êtes les bienvenus !

Selon comment ce premier test se passera, on annoncera sans doute une première "vraie" série de tests sur plusieurs jours.

Enfin, si vous aviez prévu de vous dorer à la plage cet été, annulez tous vos plans, puisqu'on prévoit PLEIN de sessions de test, de devstream, de nouvelles versions, de nouveau contenu... pour les mois de juillet et août. Notez bien ça sur vos calendriers !

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STATUS

Etat du serveur: ONLINE

 
 

GALAXIE

Sixo Vaporis
Debutée le : October 4, 2017
Terminée le : October 21, 2017
Forces ennemies dans cette Galaxie :
PirnatPirnatEXTERMINE
 
 

R.I.P.

Commandeur Abatror de Bryan and the butt boys
October 23rd, 2017 03:29 #
 
 

TOP GRIND

JoueurPt de Secteur
#1Les Gentlemen Make1 543 070 SP
#2D3atH BriNGerS Blub1 359 274 SP
#3Les Gentlemen darastacat730 437 SP
#4NGA Rhodezz545 637 SP
#5Defyant airshox453 521 SP
#6Defyant TheTool438 532 SP
#7D3atH BriNGerS Kamomo359 003 SP
#8Gramps Roaark350 755 SP
#9Les Gentlemen cpinpon322 124 SP
#10Defyant AmandaRekonwith279 015 SP
 
 

TOP SKILL

JoueurPt de Secteur
#1Meta Zed53 410 SP/h
#2Les Gentlemen Make43 902 SP/h
#3D3atH BriNGerS Blub41 348 SP/h
#4LostConnection VmokomokoV29 381 SP/h
#5Les Gentlemen darastacat28 369 SP/h
#6Defyant airshox26 176 SP/h
#7NGA Rhodezz23 993 SP/h
#8Defyant TheTool22 360 SP/h
#9D3atH BriNGerS Solace21 103 SP/h
#10LostConnection roku21 082 SP/h
 
 

TOP GANGS

GangPt de Conquête
#1Les Gentlemen Les Gentlemen1 055 467 CP
#2D3atH BriNGerS D3atH BriNGerS943 110 CP
#3NGA NGA722 607 CP
#4Defyant Defyant664 851 CP
#5DreamersCreamers DreamersCreamers514 409 CP
#6War Dragons War Dragons506 880 CP
#7Green Devilz Green Devilz422 399 CP
#8Chill Chill220 906 CP
#9Gramps Gramps214 286 CP
#10Pingu Gang Pingu Gang188 409 CP