Alpha-test 0.27 le dimanche 17 juillet

Posté par Erhune il y a 10 mois

La version 0.27 commence à sentir bon le pain chaud. Nous allons ouvrir les serveurs pour la prochaine session de test ce Dimanche (17 juillet) à 10:00 pour une durée de 24 heures.

Comme d'habitude, la nouvelle version sera inaugurée sur notre devstream Twitch où nous répondrons à toutes vos questions, recevrons vos rapports de bugs, distribuerons des clés d'accès, et plus généralement essaierons nous aussi de CONQUERIR LE MOOOOoooONDE !

Et donc... Maintenant que Grouroux a rejoint Erhune à Tôkyô pour 2 mois de développement intense, qu'avons nous pu faire ?

Nouveaux ennemis

Grouroux bosse en ce moment même sur les ennemis déviants, qui sont des variations de nos bon vieux Pirnats, mais avec un twist. On ne vous gâchera pas la surprise, mais ils risquent de causer quelques morts dans les rangs des joueurs ! ^_^

Interfaces & polish

S'il y a bien un mot d'ordre pour cette version et la précédente, c'était bien celui-ci : polish. Puisque nous nous rapprochons de la version bêta du jeu, il faut rendre toutes les interfaces plus claires et plus efficaces, surtout en combat où on n'a pas forcément le temps de s'arrêter pour admirer le paysage !

Quelques exemples des nouveautés de la version 0.27 :

Indicateur de collecte, tooltip, niveau des drops

Nouvelle fenêtre de passage de niveau, avec le nouveau Codex des Subsystèmes

Tooltip sur la barre d'XP

Visualisation des bordures de secteurs dans le jeu

Nouvelle fenêtre de réglages

Détails sur les présets graphiques

Et finallement, la fonctionnalité la plus plébiscitée : un bouton QUITTER !

Et bien plus encore ! (© Denver)

Vous pouvez lire le Changelog complet pour la liste détaillée des changements. Et nous en ajoutons encore tous les jours !

Donc... à dimanche ?

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